La Prospettiva nel Fumetto – Video Lezione

Picture of Ciro Cangialosi
Ciro Cangialosi
Ciro Cangialosi, disegnatore Disney, fumettista, colorista, character designer e docente presso Scuola di Comics.
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Ciro Cangialosi
Ciro Cangialosi, disegnatore Disney, fumettista, colorista, character designer e docente presso Scuola di Comics.

I personaggi di un fumetto, come abbiamo già anticipato nel video precedente, agiscono all’interno di uno spazio tridimensionale, ed è per questo motivo che saper rappresentare in modo corretto questo spazio, e inserire in modo corretto i personaggi all’interno di esso, è essenziale per la riuscita di una buona tavola a fumetti. 

L’obiettivo di questa lezione è quello di partire da alcune semplici regole per poi passare subito alle applicazioni pratiche.

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Elenco Video Lezioni per te:
1. Anatomia Umana nel Fumetto
2. La Prospettiva nel Fumetto – Video Lezione
3. Disegnare i Personaggi dei Fumetti
4. Volto ed Espressioni Facciali nel Fumetto
5. Come Realizzare una Tavola a Fumetti
6. L’Inchiostrazione nel Fumetto
..se le trovi interessanti poi:

Gli strumenti

Gli strumenti sono sempre gli stessi (matite, gomma, carta), con l’aggiunta di una squadra, che ci servirà per tracciare le nostre rette.

La Linea dell’Orizzonte

L’elemento essenziale di ogni prospettiva è la linea dell’orizzonte, dalla quale partono, distribuite a raggiera, una serie di altre linee dirette verso la parte alta e bassa del foglio o della vignetta.

Tracciamo la linea dell’orizzonte in corrispondenza della metà di una vignetta; ora poniamo il caso di voler disegnare due personaggi, uno più lontano e uno più vicino.

Per non incorrere in errori, la regola da seguire è questa:
i due personaggi devono essere tagliati dalla linea dell’orizzonte nello stesso punto.

Vale a dire che, se quello più lontano è tagliato dalla linea dell’orizzonte al livello del bacino, allora anche l’altro, anche se è più vicino, sarà tagliato dalla linea dell’orizzonte nello stesso punto.

Per verificare la correttezza di un disegno basterà fare attenzione alla distribuzione delle linee che partono dal punto di fuga e alle linee parallele a quella dell’orizzonte: i personaggi più vicini al punto di fuga sono sempre più piccoli di quelli che si dispongono in altri punti della vignetta, ma è importante che tutti poggino su un piano parallelo alla linea dell’orizzonte.

Qui ti spiego i casi in cui si può non applicare questa regola

Un discorso identico si può fare per tutti gli elementi della vignetta: strade, oggetti, palazzi, ecc.

Le Linee Verticali

Aiutandoci con la squadra, oltre a tirare le linee parallele all’orizzonte e le linee a raggiera che partono dal punto di fuga, tracciamo delle linee verticali parallele tra loro per disporre gli elementi in modo corretto.

In questo caso, se state disegnando oggetti dalla forma tondeggiante, ricordiamoci sempre di invertire il verso della curvatura tra la parte al di sopra della linea dell’orizzonte e quella al di sotto, rispettivamente verso l’alto e verso il basso

Anche in questo caso, il miglior modo per imparare è l’esercizio!

Continua a leggere tutte le altre lezioni di Fumetto che ho preparato per te: cerchiodigiotto.it/lezioni-di-fumetto

E quando sei pronto a realizzare il tuo primo fumetto in modo professionale scarica il nostro Video Corso “Nati per il Fumetto e diventa un vero fumettista!

Buon Esercizio,
Ciro.

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